الاحتفال بيوم البرمجيات الحرة

نظم فريق بناء الكفاءات في البرمجيات الحرة ومفتوحة المصدر احتفالية بيوم البرمجيات الحرة والذي يصادف السبت الثالثة في شهر سبتمبر من كل عام وذلك يوم الخميس بتاريخ 19 سبتمبر 2019م بفندق هرمز مسقط. شارك في الاحتفال الأستاذ الدكتور حاج بوردوسن عميد كلية الهندسة بجامعة السلطان قابوس وجمع من المدعوين من قطاع التعليم بالسلطنة.

بدأ الحفل بكلمة ترحيبية بالحضور ثم عرض فيديو من انتاج مؤسسة البرمجيات الحرة يقدم نبذة حول فلسفة هذه البرمجيات والمبادئ التي تقوم عليها. بعد ذلك قدم م.خليل المعولي تنفيذي مشاريع بهيئة تقنية المعلومات نبذة حول الجهود المحلية من خلال المبادرة الوطنية لدعم البرمجيات الحرة ومفتوحة المصدر بالسلطنة منذ اطلاقها عام 2010م. وقدم الدكتور أحمد المعشري أستاذ مساعد بكلية الهندسة بجامعة السلطان قابوس تجربة الكلية في تبني هذه البرمجيات من خلال المنهج الأكاديمي للكلية.

وخلال الجلسة النقاشية تم طرح تساؤلات حول واقع وتحديات تبني البرمجيات الحرة ومفتوحة المصدر في قطاع التعليم بالسلطنة. ثم قدم الأستاذ عزيز الزدجالي أخصائي بيئة التعلم الإفتراضي محاضرة حول استخدام البرمجيات الحرة ومفتوحة المصدر لصناعة المحتوى التعليمي التفاعلي. كما قدم م.عثمان المنذري،المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة إنوتك محاضرة بعنوان استخدام البرمجيات الحرة ومفتوحة المصدر في تعليم الطباعة ثلاثية الأبعاد. واختتم الحفل بمحاضرة قدمها الفاضل فهد السعيدي مدير المبادرة الوطنية لدعم البرمجيات الحرة ومفتوحة المصدر، هيئة تقنية المعلومات حول استخدام البرمجيات الحرة ومفتوحة المصدر في المدارس.


استخدام البرمجيات الحرة ومفتوحة المصدر لصناعة المحتوى الرقمي

نظم فريق منصة سلطنة عمان للبرمجيات الحرة ومفتوحة المصدر بتاريخ الثلاثاء 9 يوليو 2019م ورشة عمل بعنوان استخدام البرمجيات الحرة ومفتوحة المصدر لصناعة المحتوى الرقميوذلك بمركز ساس لتطوير تطبيقات الهاتف بواحة المعرفة مسقط. حيث قدم عزير الزدجالي أخصائي بيئات التعليم الإفتراضية نظرة عامة حول نماذج من البرمجيات الحرة والمفتوحة المصدر والتي تستخدم في صناعة المحتوى الرقمي ومقارنتها مع بعض البرمجيات المغلقة من ناحية الإمكانيات والتكلفة. بعد ذلك قدم أحمد الحبسي مصمم محتوى ثلاثي الأبعاد مقدمة حول برنامج بلندر Blender المفتوح المصدر المتخصص في التصميم الثلاثي الأبعاد وإمكانياته المتعددة للحضور. كما قدم مازن المسكري مطور لتطبيقات الواقع الإفتراضي مقدمة حول محرك Unreal لصناعة تطبيقات الواقع الإفتراضي ومقارنة المحرك مع المحركات الأخرى وإمكانيات المحرك من حيث سلاسة التطوير وتعدد المنصات التي يدعمها. في ختام الورشة فتح المجال للحضور لطرح الأسئلة والنقاش.